ANTON er en af de mest populære læringsapps for elever i klasse 1-10. klasse. Ved første øjekast kan gamification-aspektet ved at erhverve mønter ("mønter") virke mærkeligt for voksne – men det multiplicerer mærkbart motivationen, ikke kun hos mine børn. Det sparer endda en lille "pude" af mønter, som du ikke rører.
De integrerede spil inkluderer genskabte klassikere som Asteroids og Arkanoid, men også nye titler som det altid populære og ret udfordrende City Jumper, der har et fantastisk soundtrack. I begyndelsen af sidste år skabte ANTON-appen overskrifter på grund af en sikkerhedssårbarhed, og selv i dag er adskillige funktioner ikke programmeret med virkelig sikker software.
Hvis du vil se nærmere på et spil og hurtigt har brug for mønter uden at skulle arbejde dig igennem den utallige begynderopgave fra første klasse (du får ikke mønter for øvelser, du gentager!), skal du logge ind på https://anton.app på din pc, åbne udviklerværktøjerne (CTRL+Shift+I i Chrome eller Firefox) og køre følgende JS-kode i konsollen for at tilføje et valgfrit antal mønter til din konto.:
06eef5f7aa8353606ae33d63ebd42008
Da ANTON Plus-pakkerne (premiumpakker med flere funktioner) ikke eksplicit annoncerer for at få flere mønter, er der heller ingen reel skade her. Den næste hjemmeopgave, jeg anbefaler til interesserede læsere (endnu bedre: studerende) er at knække (tilsvarende dårligt sikrede) high-score-lister (tip: påvirke begivenhedsmeddelelserne i den aktive WebSocket-forbindelse).
Uanset dette, har du endelig nok mønter til at øve City Jumper meget: