Monete nell'app ANTON

ANTON è una delle app di apprendimento più popolari per gli studenti delle classi 1-10. Classe. A prima vista, l'aspetto della ludicizzazione dell'acquisizione di monete ("monete") può sembrare strano agli adulti, ma moltiplica notevolmente la motivazione, non solo dei miei figli. Risparmia anche un piccolo "cuscino" di monete che non tocchi.


I giochi integrati includono classici ricreati come Asteroids e Arkanoid, oltre a nuovi come l'amato e abbastanza difficile City Jumper con una fantastica colonna sonora. All'inizio dell'anno scorso, l'app ANTON ha fatto il giro dei media a causa di una lacuna di sicurezza e ancora oggi numerose funzioni non sono programmate in modo sicuro.

Se vuoi dare un'occhiata più da vicino a un gioco e hai bisogno di monete velocemente senza svolgere l'ennesimo compito da principiante della 1a classe (non ricevi monete per gli esercizi che fai di nuovo!), accedi a {1 } sul PC , apre gli strumenti di sviluppo (CTRL+Shift+I in Chrome o Firefox) ed esegue il seguente codice JS nella console per aggiungere un numero qualsiasi di monete al suo account:

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Poiché i pacchetti ANTON Plus (pacchetti premium con più funzioni) non pubblicizzano esplicitamente l'ottenimento di più monete, anche qui non ci sono danni reali. Il prossimo compito che raccomando ai lettori interessati (meglio ancora: gli studenti) è di decifrare le liste dei punteggi più alti (similmente poco protette) (suggerimento: influenza i messaggi dell'evento nella connessione WebSocket attiva).

Indipendentemente da ciò, finalmente hai abbastanza monete per esercitarti a lungo nel City Jumper:

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