Koin di aplikasi ANTON

ANTON adalah salah satu aplikasi pembelajaran paling populer untuk siswa kelas 1-10. Kelas. Pada pandangan pertama, aspek gamifikasi dalam memperoleh koin ("koin") mungkin tampak aneh bagi orang dewasa - tetapi hal itu secara nyata melipatgandakan motivasi, tidak hanya bagi anak-anak saya. Bahkan menyimpan "bantalan" kecil koin yang tidak Anda sentuh.


Game-game terintegrasi mencakup game klasik yang dibuat ulang seperti Asteroids dan Arkanoid, tetapi juga judul-judul baru seperti City Jumper yang sangat populer dan cukup menantang, yang menampilkan soundtrack yang hebat. Pada awal tahun lalu, aplikasi ANTON menjadi berita utama karena kerentanan keamanan, dan bahkan hingga saat ini, banyak fungsi yang tidak diprogram dengan perangkat lunak yang benar-benar aman.

Jika Anda ingin melihat lebih dekat sebuah game dan membutuhkan koin dengan cepat tanpa harus mengerjakan tugas pemula yang kesekian kalinya dari kelas satu (Anda tidak mendapatkan koin untuk latihan yang Anda ulangi!), masuk ke https://anton.app di PC Anda, buka alat pengembang (CTRL+Shift+I di Chrome atau Firefox) dan jalankan kode JS berikut di konsol untuk menambahkan sejumlah koin ke akun Anda.:

06eef5f7aa8353606ae33d63ebd42008

Karena paket ANTON Plus (paket premium dengan lebih banyak fungsi) tidak secara eksplisit mengiklankan mendapatkan lebih banyak koin, tidak ada kerusakan nyata di sini juga. Pekerjaan rumah berikutnya yang saya rekomendasikan kepada pembaca yang tertarik (bahkan lebih baik: siswa) adalah memecahkan daftar skor tinggi (yang juga tidak diamankan dengan baik) (tip: memengaruhi pesan acara di koneksi WebSocket yang aktif).

Terlepas dari ini, Anda akhirnya memiliki cukup koin untuk berlatih City Jumper secara ekstensif:

Kembali