Pièces dans l'application ANTON

ANTON est l'une des applications d'apprentissage les plus populaires pour les élèves de la 1re à la 10e année. Classe. À première vue, l'aspect gamification de l'acquisition de pièces ("pièces") peut sembler étrange aux adultes - mais il multiplie sensiblement la motivation, pas seulement de mes enfants. Il enregistre même un petit "coussin" de pièces que vous ne touchez pas.


Les jeux intégrés incluent des classiques recréés comme Asteroids et Arkanoid, ainsi que de nouveaux comme le City Jumper bien-aimé et assez difficile avec une excellente bande son. Au début de l'année dernière, l'application ANTON a fait le tour des médias en raison d'une faille de sécurité, et encore aujourd'hui de nombreuses fonctions ne sont pas vraiment programmées de manière sécurisée.

Si vous voulez regarder de plus près un jeu et que vous avez besoin de pièces rapidement sans passer par l'énième tâche du débutant du 1er cours (vous ne recevez pas de pièces pour les exercices que vous refaites !), vous vous connectez à {1 } sur le PC, ouvre les outils de développement (CTRL+Maj+I dans Chrome ou Firefox) et exécute le code JS suivant dans la console pour ajouter n'importe quel nombre de pièces à son compte:

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Étant donné que les packages ANTON Plus (packages premium avec plus de fonctions) n'annoncent pas explicitement l'obtention de plus de pièces, il n'y a pas non plus de réel dommage ici. Le prochain devoir que je recommande aux lecteurs intéressés (encore mieux : les étudiants) est de déchiffrer les listes des meilleurs scores (tout aussi mal sécurisées) (astuce : affecter les messages d'événement dans la connexion WebSocket active).

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