ANTON- ը 1-10-րդ դասարանների աշակերտների համար ամենահայտնի ուսուցման հավելվածներից մեկն է: Դասարան. Առաջին հայացքից, մետաղադրամներ ձեռք բերելու («մետաղադրամներ») խաղային ասպեկտը կարող է տարօրինակ թվալ մեծերին, բայց դա նկատելիորեն բազմապատկում է ոչ միայն իմ երեխաների մոտիվացիան: Այն նույնիսկ փրկում է մետաղադրամների մի փոքրիկ «բարձ», որոնց չեք դիպչում:
Ներկառուցված խաղերը ներառում են վերստեղծված դասականներ, ինչպիսիք են Asteroids-ը և Arkanoid-ը, ինչպես նաև նորերը, ինչպիսիք են սիրված և բավականին բարդ City Jumper-ը՝ հիանալի սաունդթրեքով: Անցյալ տարվա սկզբին ANTON հավելվածը շրջել է լրատվամիջոցներում ՝ անվտանգության բացի պատճառով, և նույնիսկ այսօր բազմաթիվ գործառույթներ իրականում ապահով չեն ծրագրավորված։
Եթե ցանկանում եք ավելի մոտիկից նայել խաղը, և ձեզ անհրաժեշտ են մետաղադրամներ՝ առանց 1-ին դասի սկսնակ առաջադրանքը կատարելուց հետո (դուք չեք ստանում մետաղադրամներ այն վարժությունների համար, որոնք դուք նորից եք անում), դուք մուտք գործեք {1 : } համակարգչի վրա, բացում է մշակողի գործիքները (CTRL+Shift+I Chrome-ում կամ Firefox-ում) և գործարկում է հետևյալ JS կոդը կոնսոլում՝ իր հաշվին ցանկացած թվով մետաղադրամ ավելացնելու համար։:
06eef5f7aa8353606ae33d63ebd42008
Քանի որ ANTON Plus փաթեթները (ավելի շատ գործառույթներով պրեմիում փաթեթներ) բացահայտորեն չեն գովազդում ավելի շատ մետաղադրամներ ստանալու մասին, այստեղ նույնպես իրական վնաս չկա: Հաջորդ տնային աշխատանքը, որը ես խորհուրդ եմ տալիս հետաքրքրված ընթերցողներին (նույնիսկ ավելի լավը՝ ուսանողներ) ճեղքելն է (նույնպես վատ ապահովված) բարձր միավորների ցուցակները (խորհուրդ. ազդել իրադարձությունների հաղորդագրությունների վրա ակտիվ WebSocket կապում):
Անկախ սրանից, դուք վերջապես բավականաչափ մետաղադրամներ ունեք City Jumper-ը լայնորեն կիրառելու համար: