Monedas en la aplicación ANTON

ANTON es una de las aplicaciones de aprendizaje más populares para estudiantes en los grados 1-10. Clase. A primera vista, el aspecto de gamificación de adquirir monedas ("monedas") puede parecer extraño para los adultos, pero multiplica notablemente la motivación, no solo de mis hijos. Incluso guarda un pequeño "cojín" de monedas que no se tocan.


Los juegos integrados incluyen clásicos recreados como Asteroids y Arkanoid, pero también títulos nuevos como el siempre popular y bastante desafiante City Jumper, que cuenta con una excelente banda sonora. A principios del año pasado, la aplicación ANTON fue noticia debido a una vulnerabilidad de seguridad, e incluso hoy en día, numerosas funciones no están programadas con un software realmente seguro.

Si quieres echar un vistazo más de cerca a un juego y necesitas monedas rápidamente sin tener que hacer la enésima tarea para principiantes de primer grado (¡no obtienes monedas por ejercicios que repites!), inicia sesión en https://anton.app en tu PC, abre las herramientas para desarrolladores (CTRL+Shift+I en Chrome o Firefox) y ejecuta el siguiente código JS en la consola para agregar cualquier cantidad de monedas a tu cuenta.:

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Dado que los paquetes ANTON Plus (paquetes premium con más funciones) no anuncian explícitamente obtener más monedas, tampoco hay un daño real aquí. La siguiente tarea que recomiendo a los lectores interesados ​​(aún mejor: estudiantes) es descifrar las listas de puntaje alto (igualmente mal aseguradas) (consejo: afectar los mensajes de eventos en la conexión WebSocket activa).

Independientemente de esto, finalmente tienes suficientes monedas para practicar City Jumper extensamente.:

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