Munten in de ANTON-app

ANTON is een van de meest populaire leer-apps voor studenten in de klassen 1-10. Klas. Op het eerste gezicht lijkt het gamification-aspect van het verwerven van munten ("munten") misschien vreemd voor volwassenen - maar het vergroot merkbaar de motivatie, niet alleen van mijn kinderen. Het bespaart zelfs een klein "kussentje" munten dat u niet aanraakt.


De geïntegreerde spellen omvatten heruitgaven van klassiekers zoals Asteroids en Arkanoid, maar ook nieuwe titels zoals het immer populaire en behoorlijk uitdagende City Jumper, met een geweldige soundtrack. Begin vorig jaar kwam de ANTON-app in het nieuws vanwege een beveiligingslek, en zelfs nu nog zijn tal van functies niet geprogrammeerd met echt veilige software.

Wil je een spel van dichterbij bekijken en snel munten verdienen zonder de zoveelste beginnersopdracht uit de eerste klas te hoeven doorlopen (je krijgt geen munten voor oefeningen die je herhaalt!), log dan in op https://anton.app op je pc, open de ontwikkelaarstools (CTRL+Shift+I in Chrome of Firefox) en voer de volgende JS-code uit in de console om een willekeurig aantal munten aan je account toe te voegen.:

06eef5f7aa8353606ae33d63ebd42008

Aangezien de ANTON Plus-pakketten (premiumpakketten met meer functies) niet expliciet adverteren voor het verkrijgen van meer munten, is er ook hier geen echte schade. Het volgende huiswerk dat ik geïnteresseerde lezers (nog beter: studenten) aanbeveel, is om de (eveneens slecht beveiligde) lijsten met hoge scores te kraken (tip: beïnvloed de gebeurtenisberichten in de actieve WebSocket-verbinding).

Hoe dan ook, je hebt eindelijk genoeg munten om City Jumper uitgebreid te oefenen:

Terug