កាក់នៅក្នុងកម្មវិធី ANTON

ANTON គឺជាកម្មវិធីសិក្សាដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយសម្រាប់សិស្សថ្នាក់ទី 1-10 ។ ថ្នាក់។ នៅក្រឡេកមើលដំបូង ទិដ្ឋភាពនៃល្បែងស៊ីសងនៃការទទួលបានកាក់ ("កាក់") ហាក់ដូចជាចម្លែកចំពោះមនុស្សពេញវ័យ - ប៉ុន្តែវាគួរឱ្យកត់សម្គាល់បង្កើនការលើកទឹកចិត្ត មិនត្រឹមតែកូនរបស់ខ្ញុំប៉ុណ្ណោះទេ។ វាថែមទាំងរក្សាទុក "ខ្នើយ" តូចមួយនៃកាក់ដែលអ្នក មិន ប៉ះ។


ហ្គេម​ដែល​បាន​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​នេះ​រួម​មាន​ហ្គេម​បុរាណ​ដែល​បាន​បង្កើត​ឡើង​វិញ​ដូចជា Asteroids និង Arkanoid ប៉ុន្តែ​ក៏​មាន​ហ្គេម​ថ្មីៗ​ដូចជា City Jumper ដែល​ពេញ​និយម​ និង​មាន​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង​ខ្លាំង​ផង​ដែរ ដែល​មាន​បទ​ភ្លេង​ដ៏​អស្ចារ្យ។ នៅ​ដើម​ឆ្នាំ​មុន កម្មវិធី ANTON បាន​ធ្វើ​ឲ្យ ​មាន​ព័ត៌មាន​លេច​ធ្លាយ ​ដោយសារ​តែ​ភាព​ងាយ​រងគ្រោះ​ផ្នែក​សុវត្ថិភាព ហើយ​សូម្បី​តែ​សព្វថ្ងៃ​នេះ មុខងារ​ជាច្រើន​មិន​ត្រូវ​បាន​សរសេរ​កម្មវិធី​ដែល​មាន​សុវត្ថិភាព​ពិតប្រាកដ​នោះ​ទេ។

ប្រសិនបើអ្នកចង់ពិនិត្យមើលហ្គេមឱ្យកាន់តែច្បាស់ ហើយត្រូវការកាក់យ៉ាងឆាប់រហ័សដោយមិនចាំបាច់ធ្វើការតាមរយៈកិច្ចការរបស់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងចាប់ពីថ្នាក់ទីមួយ (អ្នកមិនទទួលបានកាក់សម្រាប់លំហាត់ដែលអ្នកធ្វើម្តងទៀតទេ!) សូមចូលទៅក្នុង https://anton.app នៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក បើកឧបករណ៍អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ (CTRL+Shift+I នៅក្នុង Chrome ឬ Firefox) ហើយដំណើរការកូដ JS ខាងក្រោមនៅក្នុងកុងសូលដើម្បីបន្ថែមកាក់ចំនួនណាមួយទៅក្នុងគណនីរបស់អ្នក។:

06eef5f7aa8353606ae33d63ebd42008

ដោយសារកញ្ចប់ ANTON Plus (កញ្ចប់ពិសេសដែលមានមុខងារច្រើនជាងនេះ) មិនផ្សព្វផ្សាយឱ្យច្បាស់អំពីការទទួលបានកាក់បន្ថែមទេ វាមិនមានការបំផ្លាញពិតប្រាកដនៅទីនេះទេ។ កិច្ចការផ្ទះបន្ទាប់ដែលខ្ញុំណែនាំដល់អ្នកអានដែលចាប់អារម្មណ៍ (កាន់តែល្អ៖ សិស្ស) គឺដើម្បីបំបែកបញ្ជីពិន្ទុខ្ពស់ (ដែលមិនសូវមានសុវត្ថិភាពដូចគ្នា) (ព័ត៌មានជំនួយ៖ ប៉ះពាល់ដល់សារព្រឹត្តិការណ៍នៅក្នុងការតភ្ជាប់ WebSocket សកម្ម)។

ដោយមិនគិតពីចំណុចនេះ ទីបំផុតអ្នកមានកាក់គ្រប់គ្រាន់ដើម្បីអនុវត្ត City Jumper យ៉ាងទូលំទូលាយ:

ថយក្រោយ