İmkansız ekran görüntüsü

Ekranda açıkça bir daire görebiliyorsunuz ancak alınan ekran görüntüsünde hiçbir şey görülemiyor. İlginç MOTUS oyununda tanıdık bir beklenti tersine dönüyor: Ekranda gördüğünüz şeyin aynı zamanda bir görüntü olarak da yakalanabilmesi gerekiyor, ancak bu burada başarısız oluyor. İşin püf noktası kayıt kilidi değil. Buradaki şekil piksellerin kendisinde değil, piksellerin zaman içinde nasıl değiştiğindedir. Tek bir kare bu değişiklikleri yakalamaz .


Geliştirici Branta Games, kaynak kodunu Godot Engine için özel olarak geliştirilen bir programlama dili olan GDScript'te ücretsiz olarak kullanılabilir hale getiriyor. Bu harika etki, vizyonumuzun zaman içindeki değişiklikleri de değerlendirmesi nedeniyle ortaya çıkar. Beyin, birlikte hareket eden noktaları bir alanda birleştirir; böylece daire sabit arka plandan öne çıkıyor. Öte yandan tek bir görüntü yalnızca benzer şekilde dağıtılmış gri değerleri gösterir, ancak ne yönü ne de hızı gösterir.

See the Pen Der unmögliche Screenshot – ein Kreis im Rauschen (WP5364) by David Vielhuber (@vielhuber) on CodePen.

Oyunda çeşitli alanların hızları farklılık gösterir: Saniyede \(60\) kare hızında, her ikinci karedeki bir kayma, saniyede \(60:2=30\) kayma anlamına gelir. Pulfrich fenomeninden bir ayrım yapmak gerekir: Sadece bir gözü karartırsanız ve her iki gözü de açık tutarsanız, hareket biraz daha geç işlenir. Beyin, ortaya çıkan görüntü kaymasını uzaysal derinlik olarak yorumlar. Ancak daireyi tanımak için bu ek efekte ihtiyacınız yoktur.

Yani bir ekran görüntüsü noktaları kolayca kaydedebilir ancak hareketlerini kaydedemez. Öte yandan bir video kaydı birbirini takip eden görüntüleri ve dolayısıyla formun önemli göstergesini korur. Birkaç ayrı görüntünün teknik değerlendirmesi de mümkün olmaya devam ediyor; Bu nedenle etki kopya koruması değildir. İmkansız olduğu iddia edilen ekran görüntüsü, her şeyden önce, görüşümüzün yalnızca parlaklığı ve renkleri değerlendirmekle kalmayıp, aynı zamanda zaman içinde nasıl değiştiğinin de açık bir örneğidir.

Geri