Ֆիլմերը սովորաբար ձայնագրվում և նվագարկվում են վայրկյանում 24 լրիվ կադրերով, բայց, կարծես, գրեթե 100 տարվա ստանդարտ «24p» ձևաչափը ցնցվում է: 24fps պրոյեկցիայի տհաճ կողմնակի ազդեցությունները կանխելու համար (օրինակ ՝ ուժեղ ցնցումը, երբ խցիկը միջին արագությամբ շարժվում է), մարդիկ երկար ժամանակ աշխատում էին կադրերի արագությունը կրկնապատկելու և հասցնել վայրկյանում 48 կադր և ավելի:
Պետք է տարբերակել երկու դեպքերը:
- Ֆիլմեր, որոնք ձայնագրվում են վայրկյանում 24 կադրով, և հեռուստատեսությունը դրանք վերածում է 60 Հց հաջորդականության: Դա արվում է այսպես կոչված միջանկյալ պատկերի հաշվարկի միջոցով, մաթեմատիկական ալգորիթմների միջոցով յուրաքանչյուր երկու բնօրինակ պատկերների միջև ընկալվում է միջանձնավորված պատկեր: Այս ընթացակարգը կարող է անջատվել բոլոր հեռուստացույցների վրա:
- Ֆիլմեր, որոնք ձայնագրվում են ուղղակիորեն կրկնակի կադրով (48 կադր / վայրկյան) և այնուհետև նվագարկվում են. Սա ներառում է, օրինակ, Փիթեր acksեքսոնի «Հոբիթը»: Camեյմս Քեմերոնը, որը ոչ միայն 3D կինեմատոգրաֆիայի տեխնոլոգիայի առաջամարտիկ է, աշխատում է էլ ավելի բարձր կադրային արագության վրա `60 կադր / վայրկյան. Avatar 2-ը պետք է գա այս հիպերապաշտական կերպարով:
Երկու դեպքում էլ տեղի է ունենում տարօրինակ էֆեկտ, այսպես կոչված, սերիալային էֆեկտ. Անգամ ամենաթանկ բլոկբաստերը կարծես (գոնե ինձ համար) էժանագին սերիալ է «Gute Zeiten, Schlechte Zeiten»: Ես բնավ չեմ կարող ընտելանալ տարօրինակ ռիթմին. Թվում է, թե նկարները մի տեսակ կապ են փնտրում: Թվում է, թե ստացված իրատեսությունը աղետի է վերածվում կինոնկարի վայելքի համար:
Իհարկե, այս ամենը դիտողի աչքում է. Ոմանք նույնիսկ չեն նկատի էֆեկտն ու նույնիսկ չեն նախընտրի այն: Մնում է տեսնել, թե նոր տեխնոլոգիան գերակշռելու է կինոդահլիճներում և տան բազմոցի առջև: Ինձ հետաքրքիր է տեսնել, թե ինչպես են կինոյի երկրպագուների մեծամասնությունը ընդունելու նոր զարգացումները (նաև 3D- ի առումով) և ինչ է բերելու ապագան: