फिल्में आमतौर पर रिकॉर्ड की जाती हैं और 24 फ्रेम प्रति सेकंड पर वापस खेली जाती हैं - लेकिन लगभग 100 साल पुराना मानक प्रारूप "जीपीयू" डगमगाने लगता है। 24fps प्रोजेक्शन के भयावह साइड इफेक्ट्स (जैसे कि मध्यम गति पर कैमरा पैनिंग करते समय मजबूत झटका) को रोकने के लिए, लोग फ्रेम दर को दोगुना करने के लिए 48 फ्रेम प्रति सेकंड और अधिक समय तक काम कर रहे हैं।
दो मामलों के बीच एक अंतर किया जाना चाहिए:
- 24 फ्रेम प्रति सेकंड और टेलीविज़न पर रिकॉर्ड की जाने वाली फ़िल्में उन्हें 60 हर्ट्ज अनुक्रम में बदल देती हैं। यह तथाकथित मध्यवर्ती छवि गणना द्वारा किया जाता है, गणितीय एल्गोरिदम की मदद से प्रत्येक दो मूल छवियों के बीच एक प्रक्षेपित छवि की गणना की जाती है। इस प्रक्रिया को सभी टीवी पर बंद किया जा सकता है।
- ऐसी फ़िल्में जो सीधे फ्रेम दर (48 फ्रेम प्रति सेकंड) की दर से रिकॉर्ड की जाती हैं और फिर वापस खेली जाती हैं; इसमें शामिल है, उदाहरण के लिए, पीटर जैक्सन की "द हॉबिट"। जेम्स कैमरन, जो केवल 3 डी सिनेमा प्रौद्योगिकी में अग्रणी है, 60 फ्रेम प्रति सेकंड के उच्चतर फ्रेम दर पर भी काम कर रहा है: अवतार 2 को इस हाइपर-यथार्थवादी आड़ में आना चाहिए।
दोनों ही मामलों में एक अजीब प्रभाव होता है, तथाकथित सोप ओपेरा प्रभाव: यहां तक कि सबसे सस्ते ब्लॉकबस्टर दिखता है (कम से कम मेरे लिए) एक सस्ते साबुन ओपेरा ला ल्यूट "ग्यूट ज़ेइटन, श्लेक्ट ज़ेइटन" की तरह। मुझे अजीब लय की आदत नहीं है: ऐसा लगता है जैसे चित्र एक तरह के कनेक्शन की तलाश में हैं। वास्तविक रूप से प्राप्त यथार्थ फिल्म आनंद के लिए एक आपदा में बदल जाता है।
यह सब निश्चित रूप से देखने वाले की नजर में है - कुछ लोग प्रभाव को नोटिस भी नहीं करेंगे या इसे पसंद भी नहीं करेंगे। यह देखा जाना बाकी है कि क्या नई तकनीक सिनेमा हॉल में और घर में सोफे के सामने प्रबल होगी। मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि फिल्म के अधिकांश प्रशंसक नए विकास (3 डी के संदर्भ में) को कैसे स्वीकार करेंगे और भविष्य क्या लाएंगे।