அமைதியான ரயில்

பொழுதுபோக்கு செஸ் டாஸ்க்குகள் வாழ்க்கையை இனிமையாக்கும். இன்றைய பணி: வெள்ளையின் நகர்வு, இரண்டில் துணை. இந்த நிலை 1926 இல் எரிக் ப்ரன்னரிடமிருந்து வந்தது - மேலும் இது ஒரு வழக்கமான இரண்டு-நகர்வு நிலை போல் இல்லை என்பதால் துல்லியமாக இது சுவாரஸ்யமானது. நீங்கள் நேரடியான சதுரங்க ஏலங்களை முயற்சிக்கவும், ரூக் நகர்வுகளை சரிபார்க்கவும், ராணி நகர்வுகளைத் தேடவும், சில நிமிடங்களுக்குப் பிறகு நீங்கள் கவனிக்கிறீர்கள்: அவை வெளிப்படையான யோசனைகள் அல்ல.


தீர்வு என்னவென்றால்:

1. Te1!

கோட்டை e1-க்கு நகர்கிறது. அது முன்கூட்டியே பின் வரிசையில் தன்னை நிலைநிறுத்திக் கொண்டு, Qh1-க்கு எதிராக அரசனைப் பாதுகாத்து, அதன் மூலம் குதிரையை விடுவிக்கிறது. அதனால், கருப்பின் நிலை மிகவும் விரும்பத்தகாத வகையில் முடங்கிவிடுகிறது. எப்படியும் நான்காவது வரிசையில் கோட்டை தேவையற்றதாக இருந்தது (a4-இல் உள்ள கோட்டை மட்டுமே b4 மற்றும் c4-ஐ மறைக்கிறது). கருப்பு ஜுக்ஸ்வாங் நிலையில் உள்ளது: அது நகர வேண்டும், ஆனால் ஒவ்வொரு நகர்வும் எதையாவது சேதப்படுத்துகிறது. கருப்பின் சில மாறுபாடுகள்.:

1. ... Dd4   2. Dxe8#
1. ... c4    2. Dxc4#
1. ... Kxa4  2. Da6#
1. ... Lc6   2. Da6#
1. ... L~    2. Dd7#
1. ... Dh1   2. Sxc3#

கருப்பு ராணி வித்தியாசமாக நகர்ந்தால், சதுரத்தைப் பொறுத்து e8 அல்லது c3 இன் பாதுகாப்பு இழக்கப்படும். அதைப் பற்றிய நல்ல விஷயம்: பல வெளிப்படையான நகர்வுகள் குறுகலாக தோல்வியடைகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, d4 க்கு ஒரு ரூக் நகர்வு மிகவும் கவர்ச்சிகரமானதாக தோன்றுகிறது, ஆனால் கருப்பு ராணி மூலைவிட்டத்தில் வளங்களைக் கொண்டுள்ளது. நேரடியான சதுரங்க ஏலங்கள் முதலில் உள்ளுணர்வுடன் தோன்றினாலும், அவை மூன்றில் செக்மேட்டிற்கு வழிவகுக்கும். எதையும் வற்புறுத்தாத ஒரு அமைதியான நகர்வு - ஒவ்வொரு கறுப்பு நகர்வும் பின்னர் இழக்கிறது என்பதைத் தவிர.

மீண்டும்