サイレントトレイン

楽しいチェスパズルは人生を豊かにしてくれる。今日のパズル:白番、2手でチェックメイト。この局面は1926年のエーリッヒ・ブルンナーに遡るが、典型的な2手詰めの局面とは全く異なるため、非常に興味深い。直接チェックを試したり、ルークの動きを調べたり、クイーンの捕獲を探したりしているうちに、数分後には、ありきたりなアイデアが答えではないことに気づく。


解決策は:

1. Te1!

ルークはe1に移動し、後列に予防的に配置され、キングをQh1から守り、ナイトを解放します。これで、黒の局面は非常に不都合な形で固定されます。そもそも4段目のルークは不要でした(a4のルークだけでb4とc4をカバーできます)。黒はツークツワンクに陥っています。動かなければなりませんが、どの動きも何かしらの損害をもたらします。黒の視点からのいくつかのバリエーション。:

1. ... Dd4   2. Dxe8#
1. ... c4    2. Dxc4#
1. ... Kxa4  2. Da6#
1. ... Lc6   2. Da6#
1. ... L~    2. Dd7#
1. ... Dh1   2. Sxc3#

黒のクイーンが異なる動きをすると、マス目に応じてe8またはc3の防御が失われます。興味深いのは、多くの明白な手がわずかな差で失敗するということです。たとえば、d4へのルークの動きは非常に魅力的ですが、そうすると黒のクイーンは対角線上にリソースを持つことになります。直接チェックは最初は直感的に思えますが、3でチェックメイトになる可能性の方が高いです。何も強制しない静かな動きですが、黒のその後のすべての動きは負けになります。

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