کارهای سرگرم کننده شطرنج زندگی را شیرین می کند. تکلیف امروز: حرکت سفید، جفت شدن به دو نفر. این موقعیت از اریش برونر در سال 1926 می آید - و دقیقاً به این دلیل جالب است که به هیچ وجه شبیه یک موقعیت معمولی دو حرکتی به نظر نمی رسد. شما پیشنهادات مستقیم شطرنج را امتحان می کنید، حرکات روک را بررسی می کنید، به دنبال حرکات ملکه می گردید و پس از چند دقیقه متوجه می شوید: آنها ایده های واضحی نیستند.
راه حل این است:
1. Te1!
رخ به e1 حرکت میکند. رخ به طور پیشگیرانه خود را در رتبه عقب قرار میدهد و از شاه در برابر Qh1 محافظت میکند و در نتیجه اسب را آزاد میکند. و با این کار، موقعیت سیاه به طرز ناخوشایندی ثابت میماند. به هر حال رخ در رتبه چهارم اضافی بود (رخ در a4 به تنهایی b4 و c4 را پوشش میدهد). سیاه در وضعیت زوگزوانگ قرار دارد: او باید حرکت کند، اما هر حرکت به چیزی آسیب میرساند. چند تغییر از سیاه.:
1. ... Dd4 2. Dxe8#
1. ... c4 2. Dxc4#
1. ... Kxa4 2. Da6#
1. ... Lc6 2. Da6#
1. ... L~ 2. Dd7#
1. ... Dh1 2. Sxc3#
اگر ملکه سیاه متفاوت حرکت کند، بسته به مربع، حفاظت از e8 یا c3 از بین می رود. چیز خوب در مورد آن: بسیاری از حرکت های آشکار به طور محدود شکست می خورند. به عنوان مثال، حرکت روک به d4 بسیار وسوسه انگیز به نظر می رسد، اما ملکه سیاه دارای منابعی در مورب است. پیشنهادات مستقیم شطرنج در ابتدا شهودی به نظر می رسند، اما به احتمال زیاد به مات در سه مرحله منجر می شوند. حرکتی بیصدا که چیزی را مجبور نمیکند - به جز اینکه هر حرکت سیاه بعد از آن شکست میخورد.