រថភ្លើងស្ងាត់

ល្បែងផ្គុំរូបអុក ដ៏រីករាយធ្វើឱ្យជីវិតកាន់តែផ្អែមល្ហែម។ ល្បែងផ្គុំរូបថ្ងៃនេះ៖ ពណ៌សសម្រាប់ផ្លាស់ទី ការត្រួតពិនិត្យជាពីរ។ ទីតាំងនេះមានតាំងពី Erich Brunner ក្នុងឆ្នាំ 1926 - ហើយវាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់ព្រោះវាមិនមើលទៅដូចជាអ្នកផ្លាស់ទីពីរនាក់ធម្មតាទាល់តែសោះ។ អ្នកសាកល្បងត្រួតពិនិត្យដោយផ្ទាល់ ពិនិត្យមើលចលនារបស់ rook រកមើលការចាប់យកមហាក្សត្រី ហើយបន្ទាប់ពីពីរបីនាទីនឹងដឹងថា៖ គំនិតជាក់ស្តែងមិនមែនជាចម្លើយទេ។


ដំណោះស្រាយគឺ:

1. Te1!

ក្អែក​ផ្លាស់ទី​ទៅ e1។ វា​ដាក់​ខ្លួន​វា​ជាមុន​នៅ​លើ​ឋានៈ​ខាងក្រោយ ដោយ​ការពារ​ស្តេច​ពី Qh1 ហើយ​ដោយហេតុនេះ​ដោះលែង​អ្នកជិះសេះ។ ហើយ​ជាមួយនឹង​រឿងនោះ ទីតាំង​របស់​ខ្មៅ​ត្រូវ​បាន​ជាប់គាំង​ក្នុង​របៀប​មិន​ល្អ​ខ្លាំង​ណាស់។ ក្អែក​គឺ​មិនចាំបាច់​នៅ​លើ​ឋានៈ​ទីបួន​ទេ (ក្អែក​នៅ​លើ a4 តែមួយ​គ្របដណ្តប់ b4 និង c4)។ ខ្មៅ​ស្ថិត​នៅ​ក្នុង​ហ្សុកស្វាង៖ គាត់​ត្រូវ​ផ្លាស់ទី ប៉ុន្តែ​ចលនា​នីមួយៗ​ធ្វើ​ឱ្យ​ខូចខាត​អ្វីមួយ។ ការប្រែប្រួល​មួយចំនួន​ពី​ខ្មៅ។:

1. ... Dd4   2. Dxe8#
1. ... c4    2. Dxc4#
1. ... Kxa4  2. Da6#
1. ... Lc6   2. Da6#
1. ... L~    2. Dd7#
1. ... Dh1   2. Sxc3#

ប្រសិនបើម្ចាស់ក្សត្រីខ្មៅផ្លាស់ទីខុសគ្នា ការការពាររបស់ e8 ឬ c3 នឹងបាត់បង់ អាស្រ័យលើការ៉េ។ រឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នោះគឺថា ចលនាជាក់ស្តែងជាច្រើនបរាជ័យដោយរឹមតូចចង្អៀត។ ឧទាហរណ៍ ចលនារបស់ rook ទៅ d4 មើលទៅគួរឱ្យទាក់ទាញណាស់ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកម្ចាស់ក្សត្រីខ្មៅមានធនធាននៅលើអង្កត់ទ្រូង។ ការត្រួតពិនិត្យដោយផ្ទាល់ហាក់ដូចជាវិចារណញាណនៅពេលដំបូង ប៉ុន្តែទំនងជានាំឱ្យមានការឆែកឆេរក្នុងបី។ ចលនាស្ងាត់ដែលមិនបង្ខំអ្វីទាំងអស់ - លើកលែងតែចលនាជាបន្តបន្ទាប់នីមួយៗដោយ Black ចាញ់។

ថយក្រោយ