PaperMC tilbyder et simpelt fundament for at udvide Minecraft-serversiden med små plugins, uden at klienter skal installere noget. Når man udvikler plugins, opstår spørgsmålet om, hvordan man viser dynamisk information til spilleren. Svaret ligger i en ofte overset standardfunktion: bossbaren . Bossbaren, der oprindeligt var beregnet til endbosser, kan genbruges og bruges som en minimalistisk HUD.
I stedet for at forklare tal kan du arbejde med korte statuser, der kun formidler en følelse. Dette har ofte en stærkere effekt end en anden scoreboard eller chatbeskeder. Bossbar API'en er overraskende kraftfuld: farve, stil og fremskridt kan ændres dynamisk. I modsætning til scoreboards forbliver Bossbar diskret øverst på skærmen.
BossBar bar = Bukkit.createBossBar("", BarColor.BLUE, BarStyle.SOLID);
bar.addPlayer(player);
Eksempel 1: Temperaturvisning: Celsiusværdien normaliseres til området 0-1, og farven vælges i overensstemmelse hermed: blå for koldt, grøn for behageligt og rød for varmt.:
bar.setTitle(String.format("🌡 %.0f°C", celsius));
bar.setProgress((celsius + 20) / 60.0);
bar.setColor(celsius < 10 ? BarColor.BLUE : celsius < 30 ? BarColor.GREEN : BarColor.RED);
Eksempel 2: Ilt under vandet: Segmenteret visning er perfekt egnet til diskrete værdier såsom åndedræt. SEGMENTED_10 Du har ti synlige enheder:
bar.setTitle("💨 Sauerstoff");
bar.setStyle(BarStyle.SEGMENTED_10);
bar.setProgress(player.getRemainingAir() / 300.0);
Eksempel 3: Pulserende frygtbjælke: En sinusbølge får fremskridt til at fluktuere rytmisk. I en BukkitRunnable Dette skaber en livlig effekt.:
double pulse = 0.5 + 0.5 * Math.sin(phase);
bar.setProgress(fearLevel * pulse);
bar.setTitle(fearLevel > 0.7 ? "💀 GEFAHR" : "👁 Unruhe");
Du kan stable op til fem boss-barer samtidigt, hvilket muliggør komplekse HUD-systemer. For at gøre en bar næsten usynlig, indstiller du status til... 0.0001 – Titlen forbliver synlig, men statuslinjen forsvinder. Bosslinjen er derfor et undervurderet værktøj til atmosfæriske spilmekanikker. Især i gyser- eller overlevelsesopsætninger kan den bruges til at foreslå situationer uden nogensinde at afsløre konkrete tal for spilleren.
For at implementere sådanne mekanikker effektivt anbefaler jeg at bruge min lille standardtekst , som definerer plugin-strukturen. Ud over Gradle-konfigurationen indeholder repository'et også byggescripts til lokale og produktionsmiljøer, samt eksempler på brugerdefinerede våben og ressourcepakker. Dette giver dig mulighed for hurtigt at afprøve nye HUD-ideer, fordi du ikke behøver at håndtere pakning, serveropsætning og implementeringsdetaljer hver gang.